スイート 4.1 (現在の状態です)
テスト
Main Benchに掲載されている各スコアに関する、わかりやすい説明です。同じ説明文が、各列見出しの横にある「i」をクリックすると表示されます。これらのテスト自体は、オープンソースのCrucibleForgeプロジェクト内に存在しており、このページではそれらが一般的に何を測定しているかを説明しています。各テストに公開されているサンプル問題がある場合は、該当するカードからそれらを確認できます。
これらのテストが測定するもの
合計
合計値は、コードスコアとチャットスコアの合計です。標準テストを完全にこなした場合、それぞれ10点ずつ得られるため、理論上の最高得点は20点となります。ボーナスパック(「ボーナスセット」参照)を使用するとさらにポイントが加算されるため、モデルは20点を超えるスコアを獲得することも可能です。本スイートにおいては、すべてのパックを使用した場合にコードで13点、チャットで15点まで到達できます。各行の棒グラフは、この最大可能値まで伸びており、標準セットが終わる位置にはチェックマークが付いています。無検閲テストは別タブにあり、合計値には一切加算されません。「合計」の横にある±の値は、テストケースに対してブートストラップ法を用いて求めた90%信頼区間の半分に相当します。つまり、この範囲内で2つのモデルのスコアが近い場合、統計的には同値とみなされます。
チャット
このチャット機能は、一般的なアシスタント業務ではなく、ロールプレイや相手との会話を評価するためのものです。8回の多段階セッションが実施されます。それらには、設定が豊富なロールプレイ、相手との会話、複数の声を持つキャラクター、そして共同で作られた物語などが含まれます。各セッションでは、モデルが以前に与えられた事実を覚えているか、訂正を受け入れるか、キャラクターの口調や視点を維持しているか、そして一連の執筆規則に従っているかが確認されます。別途用意された判定モデル「Gemma 4 31B (uncensored “heretic” build, Q8) on our own GPU rig」が、各ケースごとにチェックリストに基づいて返答を採点します。その他の部分については、単純なテキスト形式の規則が適用されます。質問への回答や一回限りの指示の実行は、ここでは採点対象外です。標準的な質問をすべて正しくこなした場合、チャット機能の得点は10点となります。ボーナスパックを利用すればさらに点数が加算され、このスイート全体で最大15点まで得ることが可能です。
コード
コード課題では、実際に動作するPython関数の作成、プログラムの出力結果の予測、バグの発見と修正、リポジトリ操作、ツールの利用などが求められます。解答は隠されたテストに基づいて評価されるため、得点は見た目上正しそうなコードではなく、実際に動作するコードを反映します。標準問題をすべて正しく解くとコードスコアは10点になります。ボーナスパックを利用するとさらに点数が加算され、このセットでは最大で13点まで得られます。
ボーナスセット
各カテゴリーにおいて、標準問題を全問正解すると10点が得られます。あるパートで90%以上のスコアを記録したモデルは、そのパート用のより難しいボーナスセットに挑戦する資格を得ます。そして、そのボーナスセットをクリアすれば次のセットが解除されます。各パックは1点として加算されるため、カテゴリーの合計点は10点まで上昇します。カテゴリーが到達できる最高得点は、10点にパック1つあたり1点を加えた値であり、新しいパックが追加されるごとにその点数も増えていきます。各行には各パックの詳細が記載されており、獲得可能な点数や「ロック中」であるかどうかが示されます。ボーナスセットこそが10点を超える唯一の方法であり、これによってランキング上位者が全員満点になることを防いでいます。
プログラム
プログラムはモデルに6個の課題を与えます。各課題では、日付や丸め処理、テキストのレイアウト、スケジュール設定など、注意点が盛りだくさんな説明から、正確なPython関数を作成するよう求められます。答えはサンドボックス内で隠された単体テストに対して実行され、得点はテスト群のうち合格した割合で決まります。そのため、ほぼ正しい答えでも部分的な点数が与えられるのです。
コードバンク
コードバンクでは、日常的なPythonやJavaScriptの短いコード例が示されており、これらは家庭用アプリに使われるような補助用コードです。そして、それぞれのコードが実際に何を出力するかを正確に答えるよう求められます。言語ごとに2セットあり、予測された出力結果はすべて完全一致でチェックされます。新しいコードを書くことではなく、その言語が実際にどのように振る舞うか(共通のデフォルト値、ソート順序、丸め方、真偽値など)を理解していることが評価の対象となります。スコアは、正確に予測できた出力結果の割合です。
エージェント
エージェントは、モデルに小規模な複数ファイルからなるプロジェクトに関するバグ報告を1件与えます。また、コーディングアシスタントが使用するツールとして、ファイルの一覧表示、読み込み、検索、編集、テストの実行が挙げられます。これは単一のタスク(スイート内で1番目)であるため、1回の実行でこの列が大きく変化する可能性があります。修正されたプロジェクトは、そのテストを実行することで採点されます。
ツール
ツールテストは、モデルがツールを正しく呼び出しているかを確認するものです。各ケースは、ツールとの往復通信を含むスクリプト化された対話となっており、モデルは適切なツールを選択し、有効な引数を渡し、その結果を利用し、設定に組み込まれた罠を回避しなければなりません。形式が不正な呼び出しは失敗と見なされます。
トク/ス
tok/sとは、実行中にモデルがテキストを生成する際の平均速度です。ローカルモデルは当社の自前のハードウェア上で実行されたため、それらの速度同士を比較することができます。ホスティングされているモデルの場合は、プロバイダーやその時の負荷状況に依存するため、その速度はあくまで目安としてご理解ください。
運用コスト
実行コストとは、プロバイダーが公表している料金に基づき、1回の実行における各リクエストの費用を合計したものです。これには、送信されたトークン数や返信として送り返されたトークン数(思考処理分も含む)が含まれます。この計算方法は、標準的なコードテストおよびチャットテストに対応しています。ただし、ボーナスセットや再試行、判定処理(当社のハードウェア上で実行される)、キャッシュ利用による割引やオフピーク時の割引は含まれていません。したがって、定価で支払う金額に近い値となります。「〜」と記載されている場合は、プロバイダーがトークン単位で課金していない(定額プランである)ことを意味し、その場合は定価に基づいてトークン数を計算しています。「*」と記載されている場合は、使用状況データが得られなかったリクエストがあるため、実際の数値より低くなっている可能性があります。また、プロバイダーのコンテンツフィルターによって返信がブロックされることもあります。その場合、何件がブロックされたかが記載され、ブロックされた各返信のスコアはゼロとなります。
クラス
クラスとは、モデルを合計スコアに基づいてS、A、B、Cの4つに分類する簡単な方法であり、Sが最も強いモデルです。各クラスの閾値は、ボードの下にある注記に記載されています。チャットスコアが完全に記録されていないモデルには、合計スコアもクラスもありません。
リーン
Lean機能では、モデルのチャットスコアとコードスコアをそれぞれボード上の中央値と比較します。一方の能力が明らかに優れている場合、そのモデルは「チャット寄り」または「コード寄り」と判定され、そうでなければ「バランス型」となります。必要な差の大きさについては、ボード下の注釈に記載されています。
続き
スイートとは、スコアが算出されたテストセットのバージョンのことです。テストが変更されるとモデルが再実行され、古いバージョンは「以前のスイートバージョン」として保存されます。スコアの比較は、同じスイート内でのみ行ってください。
検査日
テスト日とは、このボード上でモデルの結果が生成された日付です。後でモデルを再実行すると、より新しい日付が表示されます。
基礎となっているもの
「細かい調整」機能では、ベースとなるモデルの名前がここに表示され続け、「最新バージョンのみ」によって隠されることはありません。このチェックボックスはデフォルトでオンになっており、同じシリーズの新しいリリースが存在し、かつランク付けされている場合に、ベンダーの古いリリースを非表示にします。フィルターに「gemma 4」のようなベース名を入力すると、それをベースに作成されたすべてのモデルが一覧表示されます。
量/数
Quantとは、ローカルモデルの重みを圧縮するための形式です。Q8_0はフル精度モデルに近く、このボードにおける標準的な量子化方式です。より小さい量子化レベルを使えば処理速度が上がり、小型GPUにも対応しやすくなりますが、スコアが下がる可能性もあります。Q8_0が私たちの環境に合わない場合にのみQ6またはQ5を使用し、Q5未満のレベルは決して使いません。Q5未満のスコアとなった古いデータは「Q5未満」という注記付きでボードに残され、上位に入る可能性がある場合のみ標準的な量子化方式で再テストされます。同じ重みデータが2つの異なる量子化レベルでテストされた場合、一方の結果がランキングされ、もう一方は「別バージョン」としてその下に記載されます。APIとは、プロバイダーが任意の形式で提供するホスティングモデルのことです。
メインベンチを開く ここにある各スコアは、ボード上の1列です。